$config[ads_header] not found
Anonim

Hat alapvető merülési típust használnak az ugródeszkához és a peron merüléshez. Ezek közül négy magában foglalja a búvárkodást, akár a búvárdeszkát, akár a platformot felé, vagy távol, és magában foglalja egy előremenő megközelítés és akadály, vagy egy hátrameneti sajtó használatát. Az ötödik típusú merülés csavarokat ad a többi típushoz. A hatodik típus a karfa állvány, amely egyesíti a botokat és a csavarokat. Az ilyen típusú merülést kizárólag a peron merülésnél használják.

Minden merülést három vagy négy számjegyű merülési szám azonosít, amelyek a kódolás megértésével értelmezhetők. Például, egy merülést 203C jelzéssel lehet ellátni, amelyet egy jól képzett ventilátor hátramerültségként fog felismerni, ha másfél hüvelyes szerszámot hajtási helyzetben hajtanak végre.

Alapvető merülési csoport, a merülés szám első számjegye

Az első számjegy jelzi az alapvető merüléstípust, amelyet 1-6-os szám határoz meg. Ezek az alapvető merüléstípusok:

  • Előre (1)
  • Vissza (2)
  • Hátramenet (3)
  • Befelé (4)
  • Csavarás (5)
  • Kézműves állvány (6)

Az első négy merülési csoport mind háromjegyű számokat használ, amelyeknek konkrét jelentése van.

Somersault vagy Flying, a második számjegy

A merülési szám második számjegye mindig 0 vagy 1. Ez azt jelzi, hogy a merülés vagy normál szürker (0), vagy "repülő merülés" (1), amelyet szinte soha nem látnak a versenyen.

Half Somersaults, a harmadik számjegy

A merülés számának harmadik számjegye érdekesebb, mivel jelzi, hogy hány félfordulatot hajt a búvár. Más szóval, egy 204-es jelöléssel ellátott merülés egy hátsó merülés, két teljes szarvkal.

Merülési helyzet, a záró levél

Végül a merülési szám A, B, C vagy D betűvel ér véget, amely a merülési helyzetre utal - egyenes, csuka, gördült vagy szabad.

  • V: Egyenes helyzetű merülés, térdnél vagy csípőnél nem hajlítva (a négy közül a legnehezebbnek tekinthető).
  • B: A csuka helyzetbe merülve egyenes térddel, de szorosan hajlítsd a csípőt (közepes nehézségnek tekintik).
  • C: Búvárhelyzeti merülés, ahol a testet egy golyóba hajtják fel (ezt a legegyszerűbb helyzetnek tekintik).
  • D: "szabad" merülés, amely egy csavaró merülés, ahol a helyzet a merülés során megváltozik.

5. csoport merülések

A csavaró merüléseket mind négy számjeggyel azonosítják. Az első 5 számjegy azonosítja a merülést a csavaró merülési csoportból. A második számjegy a mögöttes mozgás csoportját (1–4) jelöli. Más szavakkal, ez a szám azt mutatja, hogy a merülés előre, hátra, hátra vagy befelé van-e. A harmadik számjegy a félszárnyak számát, a negyedik pedig a merülés fél-csavarásainak számát jelzi.

Például egy merülésben, amelyet 5337D-ként azonosítottak, az első szám (5) csavarható merülésként azonosítja. A második számjegy (3) azt jelzi, hogy a merülés hátulról van. A harmadik számjegy (3) másfél hüvelyt jelöl. Az utolsó számjegy (7) azt jelzi, hogy a merülésnek három és fél csavarja van. A végső (D) betű a merülést szabad merülésnek tekinti.

6. csoport merülések

A karosszéria merülések mind a 6. számjegyből indulnak, de lehet akár három, vagy négy számjeggyel. Három számjegyű merülések azok, amelyek nem fordulnak el; négy számjegyű merülések tartalmaznak csavarást.

Nem kanyargó kézi állványos merüléseknél a második számjegy a forgás irányát jelzi (0 = nincs forgás, 1 = előre, 2 = hátra, 3 = hátra, 4 = befelé), és a harmadik számjegy jelzi a félig tekercselt számot.

A karosszéria merüléseinek megfordításához a merülési szám ismét négy számjegyű. A második számjegy mutatja a forgás irányát (0 = nincs forgás, 1 = előre, 2 = hátra, 3 = hátra, 4 = befelé). A harmadik a félig tekercsek száma, a negyedik pedig a fél csavarok száma.

Például: A 624C egy kéztámasz (6), hátul (2), dupla lóhere (4), a beillesztési helyzetből (C).

A 6243D kézi állvány (6), hátul (2), dupla lóhere (4), másfél és három csavarral (3), szabad helyzetben (D).

Nehézségi fok

Mindegyik merüléshez DD (nehézségi fok) van hozzárendelve, hogy jelezze a merülés nehézségét vagy összetettségét. Az a teljes pontszám, amelyet a búvár a bíróktól kap, meg kell szorozni a DD-vel (tarifának is nevezik), hogy a merülés végső eredményét megkapjuk. Mielőtt egy búvár versenyezne, döntnie kell a "listáról" - számos opcionális merülésről és kötelező merülésről. Az opcionális eszközök DD határértékkel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy a búvárnak meg kell választania az X merülések számát, és az együttes DD-korlát nem haladhatja meg a verseny / szervezet által meghatározott határértéket.

Az 1990-es évek közepéig a tarifát a FINA búvárbizottság határozta meg, és a búvárok csak a közzétett tarifatáblázatban szereplő merülések közül választhattak. Azóta a tarifát egy olyan képlettel számítják ki, amely különféle tényezőkön alapul, mint például a csavarás és a bársony száma, a magasság, a csoport és így tovább. A búvárok szabadon is benyújthatnak új kombinációkat. Ezt a változást azért hajtották végre, mert az új merüléseket túl gyakran találták ki egy éves találkozóra a sport előrehaladásának figyelembevétele érdekében.

Előre merülések

A búvárok a táblának és a víznek a végére néznek, és előremenő megközelítéssel és akadályokkal közelítik meg a végét. Amint a búvár eléri a végét, és elhagyja az ugródeszkát, elfordul a búvárdeszkától csupán egy szalvéta felére vagy akár négy és fél hüvelybe. Példák az előremenő csoport merüléseire:

  • előre merülés csuka helyzetben (100B)
  • előre másfél hüvelyt előre a behúzás helyzetében (103C)
  • előre két és fél bajnok a csuka helyzetben (105B)
  • előrefelé négy és fél gömbölyűsítés a behúzás helyzetében (109C)

Vissza merülések

A hátrányos csoportból induló merüléseket úgy végezzük, hogy a búvár a tábla végén áll, háttal a vízhez. Miután végrehajtott egy hátrameneti sajtolást és felszállást, a búvár elfordul az ugródeszkától, csak egy fél hüvelyben vagy akár három és fél hüvelyben. Példák a hátrányos csoport merüléseire:

  • hátsó merülés egyenes helyzetben (200A)
  • másfél hátsó balzsák egyenes helyzetben (203A)
  • hátsó két és fél botkormány a csuka helyzetében (205B)
  • hátsó három és fél szárazlabda a beépítési helyzetben (207C)

Fordított merülések

"Gainer" néven is ismert búvár a tábla végével és a víz felé néz. Előrefelé történő megközelítés és akadály után a búvár visszafordul a búvártábla felé, miközben előre és elmegy a búvárdeszkától, három és fél hüvelyben. A fordított csoport merülései például:

  • hátramerülés merőleges helyzetben (300 ° C)
  • hátrafordítva másfél hüvelyt a csuka helyzetében (303B)
  • hátrafelé fordítva kettő és fél botot a csuka helyzetében (305B)
  • hátrafelé fordítva három és fél zárszót hátsó helyzetben (307C)

Belső merülések

A belső merülések a búvárral kezdődnek az ugródeszka végén, hátul a víz felé. A búvár hátra nyomja és felszáll, majd a búvárkodó felé fordul, miközben három és fél hüvelyes távolságban elhagyja a táblát. A belső csoport merülései például:

  • befelé merülés "nyitott" csuka helyzetben (400B)
  • befelé másfél hüvelyek beépítési helyzetben (403C)
  • befelé két és fél gólyakabát a csuka helyzetében (405B)
  • befelé három és fél gördülési szög a beépítési helyzetben (407C)

Csavaró merülések

Bármely merülés, amely egy csavart használ, csavarható merülésnek tekinthető. A kanyargós merüléseket előre, hátra, hátra és befelé lehet végrehajtani, és egy karos állványról is. Míg sok karosszéria merülés tartalmaz fordulatokat, ezeket a nehézségi fok táblázatában nem szerepeltetik a „csavarok”, hanem inkább a „karsztó” kategóriába vannak csoportosítva. A csavaró csoportból származó merülésekre példa:

  • előre egy szalvéta, egy csavar szabad helyzetben (5122D)
  • másfél hátsó sarok, másfél csavarás szabad helyzetben (5233D)
  • fordítson hátra másfél hüvelyt, két és fél csavart szabad helyzetben (5335D)
  • előre két és fél gólya, egy csavar csuka helyzetben (5152B)

Armstand merül

Az összes kézi állványos merülést a peronról öt, hét és fél, vagy tíz méter magasságban hajtják végre. A búvár kézi állványt hajt végre a peron szélétől előre néző (hátul a víz felé néző) vagy hátra (homlokzata a víz felé néző) felé, és ebből a kiindulási helyzetből végrehajtja a merülést. Az ilyen típusú merülés kezdődik, amikor a búvár mindkét lába elhagyja a peron felületét. Példák a kézi állványból származó merülésekre:

  • karosszéria előre két bajnokság a csuka helyzetben (614B)
  • a kéztámasz hátrafelé fordítva két szárnyas bepattanási helyzetben van (634C)
  • két hátsó karfa hátrafelé, félcsavarás csuka helyzetben (6241B)
  • két karosszéria háttámlája, másfél és fél fordulat szabad helyzetben (6243D)
A 6 típusú ugródeszka és emelvény merülések