$config[ads_header] not found

Sakuga animációs minőség animeben

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Sakuga (作画) (lit., "rajzok") egy olyan kifejezés, amelyet animeben használnak egy műsor vagy film pillanatainak leírására, amikor az animáció minősége drasztikusan javul, általában egy drámai pont megteremtése vagy a fellépés felélénkítése céljából. Kiejtésre kerül SA-ku-ga.

A nem kezelt személyek számára az anime a japán animáció átfogó kifejezése. A kifejezés az "animáció" szó rövidítéséből származik. Az Anime Japánban és évszázadok óta készült helyi termékként, különös megjelenéssel és érzelemmel bír a műalkotás, a mesemondás, a témák és a koncepciók szempontjából. Az elmúlt 40 évben az anime nemzetközivé vált, rajongók millióit vonzotta és sok nyelvre fordította.

Különbségek az amerikai animáció és az anime között

Az amerikai animáció általában eredeti animált mozgást használ, és képkockánként animált. Ezzel szemben az anime sok úgynevezett "csalást" alkalmaz, például hosszú jeleneteket, amelyekben a karakter csak egy szája mozog egy fontos monológ alatt, vagy gyors mozgást ábrázol egy akcióban befagyott karakterrel, amely egy gyors mozdulattal szemben jelent meg. háttér.

A legtöbb anime szűk költségvetési korlátozásokkal készül, kevés időt fordít a tartalékra. Ennek eredményeként az anime stúdiók az évtizedek során olyan művészi trükkök szókincsét fejlesztették ki, amelyek visszaszoríthatók a gyártási folyamat felgyorsítása érdekében.

Trükkök időt és pénzt takaríthat meg az Anime-ban

A leggyakoribb trükk az, hogy egyszerűen átugorjuk a képkockákat - csak minden második vagy minden harmadik képkockát animáljunk úgy, hogy bizonyos fokú mozgás legyen látható a folyékonyság rovására.

Pénzt takaríthat meg más módon is. Két ember beszélgetésének jelenetét nemcsak animálhatja, ha a karakter szája mozog, vagy egy statikus háttérképeket tartalmazó párnával kihúzzák.

Az ilyen sarokvágó trükkök legszemléltebb példái az, amikor az animáció rosszul simul (általában annak a jele, hogy a kérdéses munkát egy apró stúdiónak készítették el). Az anime rajongók gyakran szórakoznak a show-ken, hogy felhasználják ezeket a trükköket; nagyon alkalmanként egy show önmagát is szórakoztatja ebből.

A Sakuga használata a drámai effektushoz

Ennek a spektrumnak a másik vége azonban az, amikor az animáció rendkívül kifejező és folyékonyvá válik - amikor minden képkockát animálnak, és maguk a mozgások is figyelemmel vannak kísérve és realisztikusak (vagy ennek hiányában látványosak). Ez az úgynevezett sakuga. A cselekvésorientált show-k általában a legtöbb sakuga-példánnyal rendelkeznek, de sok példája van a drámai show-knak ezek felhasználásával is - például egy kivételesen érzelmi pillanat kiemelésére.

A műsorok nyitó és záró sorozata jellemzően a sakuga (ami néha vicceket idéz elő azzal kapcsolatban, hogy az animációs költségvetés nagy részét költenek, különösen, ha a show többi része nem olyan folyékony).

A Sakuga-sorozatokat a rajongók gyakran anthologizálják nem hivatalos videoösszeállításokba, amelyeket rendezvény, animátor, évszak (pl. 2010. tél) vagy téma szerint lehet rendezni.

Néhány műsor vagy film, amelyek közül említhető, hogy egy vagy több epizódban sakuga szerepel:

  • AKIRA
  • Cowboy Bebop
  • Haruhi Suzumiya (különösen a záró "tánc" sorozat)
  • Moribito: A Lélek Őre
  • Az idegen kardja
Sakuga animációs minőség animeben